Enderal:Elementalism

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Elementalism is an offensive school of magic. Its focus is on causing as much damage as possible in combat.
Spells in the school of Elementalism can be categorized into three main types: fire, ice, and lightning.

Lightning Magic:

Name Description Level Skill Power Duration Cost
Erdung Blitze, die x Punkte Blitzschaden und halb so viel Manaschaden pro Sekunde verursachen. Absorbiert 1 Punkt Mana vom Ziel. I Apprentice 7.1 1 9
II Apprentice 11.1 1 14
III Apprentice 17 1 22
Gleißender Funke Ein Blitzschlag, der x Punkte Blitzschaden und halb so viel Manaschaden verursacht. I Apprentice 15 - 14
II Adept 31 - 21
Kettenblitz Ein Kettenblitz, der x Punkte Lebensenergie und halb so viel Manaschaden verursachen, und zu nahen Objekten überspringt. I Apprentice 18 - 19


Ice Magic:

Name Description Level Skill Power Duration Cost
Eispfeil Ein Eisbolzen, der x Punkte Ausdauer und Frostschaden verursacht. I Apprentice 12 - 12
II Adept 21.6 - 17
Frosthauch Verursacht eine Wolke aus Kälte, die x Punkte Schaden pro Sekunde an Leben und Ausdauer verursacht. I Apprentice 5.1 1 7
II Apprentice 9.15 1 11
III Adept 13 1 15
Frostrune Plaziert auf einer nahen Fläche eine Rune, die x Punkte Frostschaden verursacht, wenn ein Gegner sie berührt. I Adept 20 1 26
Frostwind Ein eiskalter Wirbelwind der 14 Punkte Frost- und Ausdauerschaden verursacht. I Apprentice 14.4 - 14


Fire Magic:

Name Description Level Skill Power Duration Cost
Feuerball Ein Feuerball, der x Punkte Schaden im Explosionsradius verursacht. Brennende Ziele erleiden mehr Schaden. I Apprentice 18 - 18
II Adept 31 - 30
Feuerblitz Ein Feuerprojektil, das x Punkte Schaden verursacht. Brennende Ziele erleiden mehr Schaden. I Apprentice 13 - 14
Flammenbiss Ein Flammenstoß, der x Feuerschaden pro Sekunde verursacht. Brennende Ziele erleiden mehr Schaden. I Apprentice 6 1 7
II  ?  ?  ?  ?
III Adept 14.3 1 17
Flammenmantel Für 60 Sekunden erleiden Gegner in Nahkampfreichweite 8 Punkte Feuerschaden. I Apprentice 8 60 198


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